5 de dezembro de 2009

Review - The Saboteur

Hoje vou falar do meu ponto de vista no game The Saboteur, game desenvolvido pela Eletronic Arts e a Pandemic. O game é muito bom em algumas partes, e certas partes, simplesmente deixam a desejar.

The Saboteur é um game de ação e open-world. É bem parecido com GTA, no aspecto de roubar carros, fazer missões e um pouco de Assassin's Creed, por causa das escaladas nos prédios, ataques pelas costas, infiltração, etc...


Pra quem comprou o Game original, ele traz um código pra usar in-game que libera uma nudez parcial nas mulheres do cabaret e você pode escolher como as mulheres se vestem também no cabaret. Isso no Xbox360 e no Ps3, porque no PC ele já vem com isso.

A História 

Você é Sean Devlin, um Irlandês, que era piloto de carros. No começo do game você joga num tipo de prólogo, 3 meses antes. Numa grande corrida, quando você está prestes a ganhar, Diecker aparece

e atira no pneu do carro, fazendo assim com que Sean perca a corrida e fique com muita raiva de Diecker. Sean e Jules, seu melhor amigo, tentam ultrapassar a base nazista onde está Diecker, para sabotar o carro, mas eles são pegos e seu amigo é torturado e morto por Diecker.
Depois disso a história realmente começa, num cabaret, você conhece Luc que lhe ensina a "sabotar" as bases nazistas.
A história se resume a isso, vingança de Sean contra Diecker junto aos nazistas e um romance pra lá e romance pra cá.

Combate e Gameplay

O combate é simples, é como no GTA, invés de estrelas de polícia, há os apitos dos nazistas, e quanto mais apitos, mais difícil fica de fugir ou matar, mas no decorrer do game, você libera algumas coisas que deixam o combate ou a fuga muito fáceis. Você pode correr pra dentro de uma área da resistência, e eles fazem tudo para você, ou você pode comprar a habilidade da "mini gang" que quando usada, aparecem 3 ou mais (depende do nível da skill) num carro e saem dando tiros pra todos os lados.

Mas existe também o "sneak attack", é como se fosse no assassin's creed, você chega escondidinho e mata o nazista pelas costas, se você matá-lo nos socos ou no "sneak attack", você pode se disfarçar de nazista e tentar infiltrar nos lugares, mas acredite, é mais difícil se infiltrar do que sair matando todos os nazis (na minha opinião).

No decorrer do game, você ganha Perks que aumentam suas habilidades e evoluem em até 3 níveis, cada Perk tem um modo de ser pego, como fugir tantas vezes, matar tantos nazis com sniper ou matar tantos com rifles. Os Perks diminuem recoil da arma, aumentam a potência de granadas e essas coisas.

Há no game o mercado negro, onde você pode comprar armas e algumas skills para as armas. Junto com o mercado negro, geralmente há uma garagem onde você pode guardar quantos carros você quiser e quando quiser um deles, é só falar com o NPC ao lado que o carro aparece pra você.

Algumas partes da cidade são todas em preto e branco e só o vermelho ou o azul aparecem, mas não é estranho, é até muito bonito. Conforme você completa as missões, as áreas voltam as cores normais e só servem mesmo pra mostrar seu progresso no game.

Tem carros em todos os lugares e são bem fáceis de se controlar, até os mais rápidos, então escapar no game não é uma tarefa muito difícil. Além disso também tem os esconderijos emcima das casas (eu nunca achei um haha).
Apresentação

Os gráficos para um open-world estão até que bons para mim, as faces dos personagens são bem feitas, as árvores são uma das coisas que eu sempre noto nos games, e essa não me agradou muito, as casas são simples, na maioria das vezes, iguais. As vozes são do tipo, bem-feitas mas depois de um tempo você enjoa de ouvir aqueles sotaques, e o diálogo não é nada que mude o game, são apenas pessoas conversando coisas nada convincentes (mesmo nas missões, é um monte de lenga-lenga pra falar que você precisa ir matar alguém ou sabotar alguma coisa).

Quando você conversa com alguns NPCs, às vezes acontece alguns bugs estranhos, como o NPC ficar sentando e levantando,  matar as pessoas fazendo com que elas caiam na quina de uma mesa,

elas ficam flutuando no ar, ou ver as pessoas que ao invés de correr pra longe do carro, pularem na frente do carro tentando se desviar e também já me deparei com um soldado voador, que estava no meio do céu me dando tiro, quando o matei, ele simplesmente despencou, até que foi engraçado).

Eu posso dizer que as músicas realmente dão um "up" a mais no jogo, enquanto você dirige, as músicas são "aconchegantes", você nem percebe a música tocando e em horas de ação a música já muda, dando um drama todo à cena.

E no Geral...

The Saboteur é na minha concepção, um game que você pode jogar sem problemas (se não tiver nada melhor pra fazer), apesar das missões um tanto que repetitivas, o game tem uma história até que... ok...

É o tipo de game que não conseguiu me prender à TV, eu jogo um pouco, faço umas 3 ou 4 missões e saio, provávelmente vai ser igual com a maioria.

A Campanha dura até que bem mas poderia ter sido mais bem formulada, daria pra fazer muitas outras coisas legais com o design do game.

Notas
História: 6.5
Gameplay: 8.5
Apresentação: 7.0

Média Final: 7.5

Obs.: Essas notas são estipuladas pelo Gamesiders independente de outros sites ou notas!



4 de dezembro de 2009

Mass Effect 2 não caberá em apenas 1 DVD!

Players podem começar a separar um bom tempo para Mass Effect 2.

O Community Manager da BioWare, Chris Priestly disse nos fóruns oficiais de Mass Effect 2 que o game será dividido em 2 DVDs para Xbox 360 e PC. Com o PC, o game será instalado todo com os 2 DVDs e não precisará de uma troca in-game. Já os que tem um Xbox 360, vão ter que fazer a troca.

"Embora tenha uma troca de discos, isso ocorrerá numa parte planejada do game (não vai interferir no gameplay) e só será feito uma vez," disse Priestly. "Você não terá que trocar de novo. Uma troca e está feito."

A Edição de colecionador do game tem um terceiro disco, que contém o 'making-of' e algumas insformações bônus.



3 de dezembro de 2009

EA anuncia que vai ressucitar Medal of Honor

Eletronic Arts finalmente revelou os detalhes sobre seus planos para o novo Medal of Honor.
Como esperado, a série está saindo de sua tradição de Segunda Guerra Mundial e mudando para uma coisa mais moderna, que será no Afeganistão. A história vai introduzir o Tier 1 Operator, um grupo desconhecido que trabalha para a National Command Authority.

O game está sendo desenvolvido por dois times, o estúdio interno de Los Angeles da EA, que vai cuidar da campanha, e a famosa criadora de Battlefield, EA DICE, que vai cuidar da parte multiplayer.



"A EA sempre teve a tradição de contar a história dos soldados. O novo Medal of Honor não será diferente. Nós sentimos a importância de contar a história das guerras atuais e os soldados atuais via uma das coisas mais relevantes da atualidade - videogames.", disse Sean Decker, Vice Presidente e Administrador Geral da EALA. "Nós estamos tão orgulhosos de ter dois times aclamados para trazer este game à realidade; EA Los Angeles e EA DICE. Medal of Honor promete uma inesquecível entrada nos games modernos de tiro"

Medal of Honor está previsto para release em 2010 para Xbox 360, PS3 e PC.

Xbox 360 agora com Pets!

Hoje, dia 3 de Dezembro, chegam na Live, os Avatar Pets, são 12 tipos diferentes de animais de estimação para comprar!

Na E3 desse ano, a Microsoft revelou várias coisas que viriam para o Xbox Live esse ano, incluindo o já lançado, Avatar Marketplace e o Facebook. Uma das adições que não foi mencionada, mas descoberta depois, foi o Avatar Pets.
Hoje os Avatar Pets já estão funcionando na Live, como foi anunciado ontem(2 de dezembro).


 
Doze pets estarão na lista por enquanto para serem comprados, são eles: Large Dog, Pug Dog, Dog na Sacola, Cat, Siamese Cat, Long-Haired Cat, Goldfish, Guinea Pig, Pony, Monkey, Bird e Cobra. Cada um deles custa 240 MSP ($3 dólares).

 

Como esperado, pets com edições limitadas estarão à venda, começando com um Chocobo de Final Fantasy devido ao release de FF13 em Março.

2 de dezembro de 2009

Final Fantasy XIII Feel The Pulse - Legendado em inglês

Eu tava curioso pelo trailer "Feel the Pulse" de FFXIII que a Square-Enix lançou em japonês e louco (mais louco ainda pela história) pra saber o que eles estavam falando, então achei no Youtube (tem várias versões, mas essa é a melhor) do trailer legendado em inglês.


O trailer "Feel the Pulse" conta com umas partes bem legais, como os summons dos personagens, vai dizer que não é genial o Hope falando "Go, Alexander!", como se ele fosse um Pokemon? Ou a Vanille sem conseguir controlar o Eidolon dela...Mal posso esperar pra jogar FFXIII em 400 dvd's no xbox360.